if ( GetLocale() ~= "itIT" ) then
	return;
end

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Carbonite", "itIT")
if not L then return end
L["None"] = "Nessuno"
L["Goto"] = "Vai a"
L["Clear Goto"] = "Cancella Vai a"
L["Show Selected Zone"] = "Mostra la Zona Selezionata"
L["Menu"] = true
L["Save Map Scale"] = "Salva la Scala della Mappa"
L["Restore Map Scale"] = "Ripristina la Scala della Mappa"
L["Follow You"] = "Seguimi"
L["Select Cities Last"] = "Seleziona l'ultima Citt\195\160"
L["Monitor Zone"] = "Monitora la Zona"
L["Route..."] = "Precorso..."
L["Current Gather Locations"] = "Attuale Punto di Raccolta"
L["Current Goto Targets"] = "Attuale Destinazione Vai a"
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L["Recycle Reached Targets"] = "Riutilizza le Destinazioni Raggiunte"
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L["Show..."] = "Mostra..."
L["Show Player Zone"] = "Mostra Zona Giocatore"
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L["Show Artifact Locations"] = "Mostra Locazioni Artefatti"
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L["Show Custom Icons"] = "Mostra Icone Personalizzate"
L["Show World Quests"] = true
L["Show Archaeology Blobs"] = "Mostra Aree Archeologiche"
L["Show Quest Blobs"] = "Mostra Aree Missioni"
L["Show Unexplored Areas"] = "Mostra Zone Inesplorate"
L["Show World"] = "Mostra Mondo"
L["Show Cities"] = "Mostra Citt\195\160"
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L["Show Instance Raid Bosses"] = true
L["Show Continent POIs"] = true
L["Minimap..."] = "Minimappa..."
L["Full Size"] = "Dimensione Completa"
L["Transparency"] = "Trasparenza"
L["Docked Scale"] = "Dimensione Mappa Bloccata"
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L["Docked Transparency"] = "Trasparenza Mappa Bloccata"
L["Docking Below Map Scale"] = true
L["Scale..."] = "Dimensione..."
L["Auto Scale Min"] = "Auto Dimensionamento Minimo"
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L["Navigation Icon Scale"] = "Dimensione Icone di Navigazione"
L["Details At Scale"] = "Dettaglio a Dimensione"
L["Gather Icons At Scale"] = "Dimensione Icone di Raccolta"
L["POI Icons At Scale"] = "Dimensione Icone Punti di Interesse"
L["Transparency..."] = "Trasparenza..."
L["Detail Transparency"] = "Dettaglio Trasparenza"
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L["Fade Out Transparency"] = "Trasparenza Dissolvenza in Uscita"
L["Gather Icon Transparency"] = "Trasperenza Icone di Raccolta"
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L["Unexplored Transparency"] = "Trasparenza Zone Inesplorate"
L["Archaeology Blob Transparency"] = "Trasparenza Areaa Archeologica"
L["Quest Blob Transparency"] = "Trasparenza Area Missione"
L["Options..."] = "Opzioni..."
L["Debug..."] = true
L["Map Debug"] = "Debug Mappa"
L["Hotspots"] = true
L["Hotspots pack"] = true
L["Map Debug Time"] = "Tempo di Debug Mappa"
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L["Scale"] = "Dimansione"
L["Whisper"] = "Sussurri"
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L["Report Player AFK"] = "Reporta Giocatore in AFK"
L["Grow Conflict Bars"] = "Conflitto tra Barre"
L["Zoom In"] = "Zoomma (Ingrandisci)"
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L["Guide"] = "Guida"
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L["Events"] = "Eventi"
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L["Operation: Shieldwall"] = "Operazione: Muro Scudo"
L["Dominance Offensive"] = "Offensiva del Dominio"
L["Any"] = "Qualsiasi"
L["City"] = "Citt\195\160"
L["reported"] = "reportato"
L["No edit box open!"] = "Nessun Box di MOdifica aperto!"
L["Incoming"] = "In arrivo"
L["Speed"] = "Velocit\195\160"
L["players"] = giocatori
L["Unknown map name"] = "Nome Mappa Sconosciuto"
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L["Group Player Size"] = true
L["Raid Boss Size"] = true

-- Battle ground messages
L["Incoming"] = "In arrivo"
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L["Clear"] = "Libero"
L["Help"] = "Aiuto"
L["Attack"] = "Attacco"
L["Guard"] = "In Guardia"
L["Well Defended"] = "Ben Difeso"
L["Losing"] = "Perdendo"
L["Report Status"] = "Rapporto di Stato"
