if (GAME_LOCALE or GetLocale()) ~= "ruRU" then
  return
end

local L = WeakAuras.L

-- WeakAuras
L[ [=[ Filter formats: 'Name', 'Name-Realm', '-Realm'. 

Supports multiple entries, separated by commas
Can use \ to escape -.]=] ] = [=[Формат записи: Имя, Имя-Игровой мир, -Игровой мир.

Можно указать несколько значений, разделенных запятыми. Если название уже содержит дефис, экранируйте его при помощи символа \]=]
L["%s Overlay Color"] = "%s (цвет наложения)"
L["* Suffix"] = "Символ * вместо названия"
L["/wa help - Show this message"] = "/wa help - показать данное сообщение"
L["/wa minimap - Toggle the minimap icon"] = "/wa minimap - отобразить или скрыть иконку на миникарте"
L["/wa pprint - Show the results from the most recent profiling"] = "/wa pprint - показать результаты последнего профилирования"
L["/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."] = [=[/wa pstart - запустить профилирование. Необязательные аргументы:
[число] - время в секундах, по истечении которого процесс будет завершён;
[combat] - запуск процесса при следующем вхождении в бой;
[encounter] - запуск процесса при следующем сражении с боссом.]=]
L["/wa pstop - Finish profiling"] = "/wa pstop - завершить профилирование"
L["/wa repair - Repair tool"] = "/wa repair - средство восстановления данных"
L["|cffeda55fLeft-Click|r to toggle showing the main window."] = "|cFFEDA55FЛКМ|r - показать или скрыть окно параметров."
L["|cffeda55fMiddle-Click|r to toggle the minimap icon on or off."] = "|cFFEDA55FСКМ|r - включить или выключить значок миникарты."
L["|cffeda55fRight-Click|r to toggle performance profiling window."] = "|cFFEDA55FПКМ|r - показать или скрыть окно профилирования."
L["|cffeda55fShift-Click|r to pause addon execution."] = "|cFFEDA55FShift+ЛКМ|r - приостановить выполнение аддона."
L["|cffff0000deprecated|r"] = "|cffff0000устарело|r"
L["|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"] = "|cFFFF0000Нет|r ID бонуса надетого предмета"
L["|cFFFF0000Not|r Item Equipped"] = "Предмет |cFFFF0000НЕ|r надет"
L["|cFFFF0000Not|r Player Name/Realm"] = "|cFFFF0000Нет|r Имя / Игровой мир игрока"
L["|cFFFF0000Not|r Spell Known"] = "Заклинание |cFFFF0000НЕ|rизвестно"
L[ [=[|cFFFF0000Support for unfiltered COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED is deprecated|r
COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED without a filter are disabled as it’s very performance costly.
Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Custom-Triggers#events]=] ] = "|cFFFF0000Поддержка нефильтрованного COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED устарела|r COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED без фильтра отключены, так как это очень затратно по производительности. Подробнее: https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Custom-Triggers#events"
L["|cFFffcc00Extra Options:|r %s"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r %s"
L["|cFFffcc00Extra Options:|r None"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r нет"
L[ [=[• |cff00ff00Player|r, |cff00ff00Target|r, |cff00ff00Focus|r, and |cff00ff00Pet|r correspond directly to those individual unitIDs.
• |cff00ff00Specific Unit|r lets you provide a specific valid unitID to watch.
|cffff0000Note|r: The game will not fire events for all valid unitIDs, making some untrackable by this trigger.
• |cffffff00Party|r, |cffffff00Raid|r, |cffffff00Boss|r, |cffffff00Arena|r, and |cffffff00Nameplate|r can match multiple corresponding unitIDs.
• |cffffff00Smart Group|r adjusts to your current group type, matching just the "player" when solo, "party" units (including "player") in a party or "raid" units in a raid.

|cffffff00*|r Yellow Unit settings will create clones for each matching unit while this trigger is providing Dynamic Info to the Aura.]=] ] = "• |cff00ff00Player|r, |cff00ff00Target|r, |cff00ff00Focus|r и |cff00ff00Pet|r непосредственно соответствуют этим индивидуальным unitID. • |cff00ff00Specific Unit|r позволяет указать конкретный допустимый unitID для отслеживания. |cffff0000Примечание|r: Игра не будет генерировать события для всех допустимых unitID, что делает некоторые из них недоступными для этого триггера. • |cffffff00Party|r, |cffffff00Raid|r, |cffffff00Boss|r, |cffffff00Arena|r и |cffffff00Nameplate|r могут соответствовать нескольким соответствующим unitID. • |cffffff00Smart Group|r подстраивается под ваш текущий тип группы, соответствуя только \"player\" в одиночной игре, \"party\" единицам (включая \"player\") в группе или \"raid\" единицам в рейде. |cffffff00*|r Желтые настройки Unit создадут клоны для каждого совпадающего unitID, пока этот триггер предоставляет динамическую информацию для ауры."
L["1. Profession 1. Accessory"] = "1. Профессия 1. Аксессуар"
L["1. Profession 2. Accessory"] = "1. Профессия 2. Аксессуар"
L["1. Professsion Tool"] = "1. Инструмент профессии"
L["10 Man Raid"] = "Рейд на 10 игроков"
L["10 Player Raid"] = "Рейд на 10 игроков"
L["10 Player Raid (Heroic)"] = "Рейд на 10 игроков (героический)"
L["10 Player Raid (Normal)"] = "Рейд на 10 игроков (обычный)"
L["2. Profession 1. Accessory"] = "2. Профессия 1. Аксессуар"
L["2. Profession 2. Accessory"] = "2. Профессия 2. Аксессуар"
L["2. Professsion Tool"] = "2. Инструмент профессии"
L["20 Man Raid"] = "Рейд на 20 игроков"
L["20 Player Raid"] = "Рейд на 20 игроков"
L["25 Man Raid"] = "Рейд на 25 игроков"
L["25 Player Raid"] = "Рейд на 25 игроков"
L["25 Player Raid (Heroic)"] = "Рейд на 25 игроков (героический)"
L["25 Player Raid (Normal)"] = "Рейд на 25 игроков (обычный)"
L["40 Man Raid"] = "Рейд на 40 игроков"
L["40 Player Raid"] = "Рейд на 40 игроков"
L["5 Man Dungeon"] = "Подземелье"
L[ [=[A detailed overview of your auras and WeakAuras systems
Copy the whole text to Weakaura's Discord if you need assistance.]=] ] = "Подробный обзор Ваших аур и систем WeakAuras. Скопируйте весь текст в Discord Weakaura, если Вам нужна помощь."
L["A trigger in this aura is set up to track a soft target unit, but you don't have the CVars set up for this to work correctly. Consider either changing the unit tracked, or configuring the Soft Target CVars."] = "Триггер в индикации установлен на отслеживание единицы динамического выделения (soft target unit), но у вас не заданы консольные переменные (CVars), чтобы это работало правильно. Подумайте об изменении отслеживаемой единицы или о настройке соответствующих консольных переменных (SoftTargetEnemy / SoftTargetFriend)."
L["Abbreviate"] = "Сократить"
L["AbbreviateLargeNumbers (Blizzard)"] = "Сократить большие числа (Blizzard)"
L["AbbreviateNumbers (Blizzard)"] = "Сократить числа (Blizzard)"
L["Absorb"] = "Поглощение"
L["Absorb and Healing"] = "Поглощение и Исцеление"
L["Absorb Heal Overlay"] = "Поглощать исцеляющее наложение"
L["Absorb Overlay"] = "Наложение поглощения"
L["Absorbed"] = "Поглощено"
L["Action Button Glow"] = "Свечение кнопки действия"
L["Actions"] = "Действия"
L["Active"] = "Активный"
L[ [=[Active boss mod addon: |cFFffcc00BigWigs|r

Note: This trigger will use BigWigs or DBM, in that order if both are installed.]=] ] = "Активен мод для босса: |cFFffcc00BigWigs|r Замечание: этот триггер будет использовать BigWigs или DBM, в этом порядке, если оба установлены."
L[ [=[Active boss mod addon: |cFFffcc00DBM|r

Note: This trigger will use BigWigs or DBM, in that order if both are installed.]=] ] = "Активен мод для босса: |cFFffcc00DBM|r Замечание: этот триггер будет использовать DBM или BigWigs, в этом порядке, если оба установлены."
L["Add"] = "Прислужник (Add)"
L["Add Missing Auras"] = "Добавить отсутствующие индикации"
L["Advanced Caster's Target Check"] = "Расширенная проверка цели заклинателя"
L["Affected"] = "Задействованные"
L["Affected Unit Count"] = "Кол-во задействован. единиц"
L["Afk"] = "Отсутствует (AFK)"
L["Aggro"] = "Агро"
L["Agility"] = "Ловкость"
L["Ahn'Qiraj"] = "Ан'Кираж"
L["Alert Type"] = "Тип предупреждения"
L["Alive"] = "Живой"
L["All"] = "Все"
L["All children of this aura will also not be loaded, to minimize the chance of further corruption."] = "Все дочерние элементы этой ауры также не будут загружаться, чтобы минимизировать вероятность дальнейшего повреждения."
L["All States table contains a non table at key: '%s'."] = "В таблице всех состояний (allstates) значение с ключом '%s' не является таблицей."
L["All Triggers"] = "Все триггеры"
L["Alliance"] = "Альянс"
L["Allow partial matches"] = "Разрешить частичные совпадения"
L["Alpha"] = "Прозрачность"
L["Alternate Power"] = "Альтернативная энергия"
L["Always"] = "Всегда"
L["Always active trigger"] = "Всегда активный триггер"
L["Always include realm"] = "Всегда отображать название"
L["Always True"] = "Истина"
L["Amount"] = "Количество"
L["Anchoring"] = "Закрепление"
L["And Talent"] = "И талант"
L["Angle and Radius"] = "Угол и радиус"
L["Animations"] = "Анимация"
L["Anticlockwise"] = "Против часовой стрелки"
L["Anub'Rekhan"] = "Ануб'Рекан"
L["Any"] = "Любая"
L["Any Triggers"] = "Любые триггеры"
L["AOE"] = "Урон по области (AOE)"
L["Arcane Resistance"] = "Сопротивление тайной магии"
L[ [=[Are you sure you want to run the |cffff0000EXPERIMENTAL|r repair tool?
This will overwrite any changes you have made since the last database upgrade.
Last upgrade: %s]=] ] = [=[Вы уверены, что хотите запустить |cFFFF0000ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ|r средство восстановления данных?

Все изменения, выполненные вами с момента последнего обновления базы данных, будут утеряны.

Дата последнего обновления: %s]=]
L["Arena"] = "Арена"
L["Armor (%)"] = "Броня (%)"
L["Armor against Target (%)"] = "Броня против текущей цели (%)"
L["Armor Rating"] = "Показатель брони"
L["Array"] = "Массив"
L["Ascending"] = "По возрастанию"
L["Assigned Role"] = "Выбранная роль"
L["Assigned Role Icon"] = "Иконка выбранной роли"
L["Assist"] = "Помощник"
--[[Translation missing --]]
L["Assisted Combat Next Cast"] = "Assisted Combat Next Cast"
L["At Least One Enemy"] = "Хотя бы один противник"
L["At missing Value"] = "От недостающего значения"
L["At Percent"] = "В процентах"
L["At Value"] = "От значения"
L["At War"] = "На войне"
L["Attach to End"] = "Прикрепить к концу"
--[[Translation missing --]]
L["Attach to End, backwards"] = "Attach to End, backwards"
L["Attach to Point"] = "Прикрепить к точке"
L["Attach to Start"] = "Прикрепить к началу"
L["Attack Power"] = "Сила атаки"
L["Attackable"] = "Может быть атакована"
L["Attackable Target"] = "Цель можно атаковать"
L["Aura"] = "Аура"
L["Aura '%s': %s"] = "Индикация %s - %s"
L["Aura Applied"] = "Эффект применен"
L["Aura Applied Dose"] = "Стак эффекта применен"
L["Aura Broken"] = "Эффект прерван"
L["Aura Broken Spell"] = "Эффект прерван заклинанием"
L["Aura is using deprecated SetDurationInfo"] = "Аура использует устаревший SetDurationInfo"
L["Aura loaded"] = "Индикация загружена"
L["Aura Name"] = "Название эффекта"
L["Aura Names"] = "Названия индикаций"
L["Aura Refresh"] = "Эффект обновлен"
L["Aura Removed"] = "Эффект удален"
L["Aura Removed Dose"] = "Стак эффекта удален"
L["Aura Stack"] = "Стаки эффекта"
L["Aura Type"] = "Тип эффекта"
L["Aura Version: %s"] = "Версия индикации: %s"
L["Aura(s) Found"] = "Эффект найден"
L["Aura(s) Missing"] = "Эффект отсутствует"
L["Aura:"] = "Эффект:"
L["Auras"] = "Ауры"
L["Auras:"] = "Эффекты:"
L["Author Options"] = "Параметры автора"
L["Auto"] = "Автоматически"
L["Autocast Shine"] = "Свечение при автоприменении"
L["Automatic"] = "Автоматическая"
L["Automatic Length"] = "Автоматическая длина"
L["Automatic Rotation"] = "Автоматический поворот"
L["Available features: %s"] = "Доступные функции: %s"
L["Avoidance (%)"] = "Избегание (%)"
L["Avoidance Rating"] = "Показатель избегания"
L["Ayamiss the Hunter"] = "Аямисса Охотница"
L["Azuregos"] = "Азурегос"
L["Back and Forth"] = "Назад и вперед"
L["Background"] = "Задний план"
L["Background Color"] = "Цвет заднего плана"
L["Balnazzar"] = "Балназзар"
L["Bar Color/Gradient Start"] = "Цвет полосы / Начало градиента"
--[[Translation missing --]]
L["Bar enabled in BigWigs settings"] = "Bar enabled in BigWigs settings"
--[[Translation missing --]]
L["Bar enabled in Boss Mod addon settings"] = "Bar enabled in Boss Mod addon settings"
--[[Translation missing --]]
L["Bar enabled in DBM settings"] = "Bar enabled in DBM settings"
L["Bar Texture"] = "Текстура полосы"
--[[Translation missing --]]
L["Bar Type"] = "Bar Type"
L["Baron Geddon"] = "Барон Геддон"
L["Battle for Azeroth"] = "Battle for Azeroth"
L["Battle.net Whisper"] = "Шепот в сети Battle.net"
L["Battleground"] = "Поле боя"
L["Battleguard Sartura"] = "Боевой страж Сартура"
L["Beastmaster"] = "Повелитель зверей"
L["Beatrix"] = "Беатриса"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "Поле боя > Рейд > Группа > Сказать"
L["BG-System Alliance"] = "Поле боя: Альянс"
L["BG-System Horde"] = "Поле боя: Орда"
L["BG-System Neutral"] = "Поле боя: нейтральное"
L["Big Number"] = "Большое число"
L["BigWigs Addon"] = "Аддон BigWigs"
L["BigWigs Message"] = "Сообщение BigWigs"
L["BigWigs Stage"] = "Фаза сражения с боссом BigWigs"
L["BigWigs Timer"] = "Таймер BigWigs"
L["Black Wing Lair"] = "Логово Крыла Тьмы"
L["Bleed"] = "Кровотечение"
L["Blizzard Combat Text"] = "Текст боя Blizzard"
L["Blizzard Cooldown Reduction"] = "Сокращение восстановления (Blizzard)"
L["Block"] = "Блок"
L["Block (%)"] = "Блок (%)"
L["Block against Target (%)"] = "Блок против текущей цели (%)"
L["Block Value"] = "Показатель блока"
L["Blocked"] = "Заблокировано"
L["Blood"] = "Кровь"
L["Blood Rune #1"] = "Руна крови #1"
L["Blood Rune #2"] = "Руна крови #2"
L["Bloodlord Mandokir"] = "Мандокир Повелитель Крови"
L["Bonus Reputation Gain"] = "Бонус к получаемой репутации"
L["Border"] = "Граница"
L["Boss"] = "Босс"
L["Boss Emote"] = "Эмоция рейд-босса"
L["Boss Mod Announce"] = "Мод для босса Оповещение"
L["Boss Mod Stage"] = "Мод для босса Стадия"
L["Boss Mod Stage (Event)"] = "Мод для босса Стадия (Ивент)"
L["Boss Mod Timer"] = "Boss Mod Таймер"
L["Boss Whisper"] = "Шепот рейд-босса"
L["Bottom"] = "Снизу"
L["Bottom Left"] = "Снизу слева"
L["Bottom Right"] = "Снизу справа"
L["Bottom to Top"] = "Снизу вверх"
L["Bounce"] = "Отскок"
L["Bounce with Decay"] = "Отскок с затуханием"
L["Break"] = "Перерыв"
L["BreakUpLargeNumbers (Blizzard)"] = "РазделениеБольшихЧисел (Blizzard)"
L["Broodlord Lashlayer"] = "Предводитель драконов Разящий Бич"
L["Buff"] = "Бафф"
L["Buff/Debuff"] = "Бафф / Дебафф"
L["Buffed/Debuffed"] = "Есть бафф / дебафф"
L["Burning Crusade"] = "Burning Crusade"
L["Buru the Gorger"] = "Буру Ненасытный"
L["Caldoran"] = "Калдоран"
L["Callback function"] = "Функция обратного вызова"
L["Can be used for e.g. checking if \"boss1target\" is the same as \"player\"."] = [=[Используется для проверки того факта, что две единицы - одна и та же сущность, объект.
Например: выбрав в качестве единицы игрока и указав для данного параметра значение "boss1target", можно определить, являетесь ли вы целью босса.]=]
L["Cancel"] = "Отмена"
L[ [=[Cannot change secure frame in combat lockdown. Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = "Невозможно изменить защищённый кадр во время боя. Подробная информация на странице: https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames"
L["Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your computer."] = "Невозможно запустить таймер на %i c. из-за ошибки WoW (переполнение), связанной с большим временем непрерывной работы вашего компьютера - %i с. Пожалуйста, перезагрузите компьютер."
L["Capped"] = "Достигнут максимум"
L["Capped at Season Max"] = "Достигнут максимум за сезон"
L["Capped at Weekly Max"] = "Достигнут максимум за неделю"
L["Cast"] = "Применение заклинания"
L["Cast Bar"] = "Полоса применения заклинания"
L["Cast Failed"] = "Применение не удалось"
L["Cast Start"] = "Применение начато"
L["Cast Success"] = "Применение успешно завершено"
L["Cast Type"] = "Тип каста"
L["Caster"] = "Заклинатель"
L["Caster Name"] = "Имя заклинателя"
L["Caster Realm"] = "Игровой мир заклинателя"
L["Caster Unit"] = "Заклинатель"
L["Casters Name/Realm"] = "Имя / Игр. мир заклинателя"
L["Caster's Target"] = "Цель заклинателя"
L["Cataclysm"] = "Cataclysm"
L["Ceil"] = "Ceil (к большему целому)"
L["Center"] = "Центр"
L["Center, then alternating bottom and top"] = "Центр > Чередуя снизу и сверху"
L["Center, then alternating left and right"] = "Центр > Чередуя слева и справа"
L["Center, then alternating right and left"] = "Центр > Чередуя cправа и cлева"
L["Center, then alternating top and bottom"] = "Центр > Чередуя сверху и снизу"
L["Centered Horizontal"] = "По горизонтали по центру"
L["Centered Horizontal, then Centered Vertical"] = "По центру: по горизонт. > по вертик."
L["Centered Horizontal, then Down"] = "По горизонтали по центру > Вниз"
L["Centered Horizontal, then Up"] = "По горизонтали по центру > Вверх"
L["Centered Vertical"] = "По вертикали по центру"
L["Centered Vertical, then Centered Horizontal"] = "По центру: по вертик. > по горизонт."
L["Centered Vertical, then Left"] = "По вертикали по центру > Cлева"
L["Centered Vertical, then Right"] = "По вертикали по центру > Cправа"
L["Changed"] = "Изменен"
L["Channel"] = "Канал"
L["Channel (Spell)"] = "Потоковое"
--[[Translation missing --]]
L["Character GUID"] = "Character GUID"
L["Character Name"] = "Имя персонажа"
L["Character Stats"] = "Характеристики персонажа"
--[[Translation missing --]]
L["Character Transferred Quantity"] = "Character Transferred Quantity"
L["Character Type"] = "Тип персонажа"
L["Charge gained/lost"] = "Событие заряда"
--[[Translation missing --]]
L["Charged Combo Points"] = "Charged Combo Points"
L["Charges"] = "Заряды"
L["Charges Changed Event"] = "Изменение зарядов"
L["Charging"] = "Зарядка"
L["Chat Frame"] = "Окно чата"
L["Chat Message"] = "Сообщение в чат"
L["Check if a single talent match a Rank"] = "Проверьте, соответствует ли отдельный талант рангу"
L["Check nameplate's target every 0.2s"] = "Проверять цель индикаторов здоровья каждые 0.2 секунды"
L["Chromaggus"] = "Хроммагус"
L["Circle"] = "Круг"
L["Circular Texture"] = "Круглая текстура"
L["Clamp"] = "Закрепить (растянуть края)"
L["Class"] = "Класс"
L["Class and Specialization"] = "Класс и специализация"
L["Classic"] = "Classic"
L["Classification"] = "Классификация"
L["Clockwise"] = "По часовой стрелке"
--[[Translation missing --]]
L["Clone per Character"] = "Clone per Character"
L["Clone per Event"] = "Клонировать для каждого события"
L["Clone per Match"] = "Клонировать для каждого совпадения"
--[[Translation missing --]]
L["Coin Precision"] = "Coin Precision"
L["Color"] = "Цвет"
L["Color Animation"] = "Анимация цвета"
L["Combat Log"] = "Журнал боя"
L["Communities"] = "Сообщества"
--[[Translation missing --]]
L["Condition Custom Test"] = "Condition Custom Test"
L["Conditions"] = "Условия"
L["Contains"] = "Содержит"
L["Continuously update Movement Speed"] = "Непрерывно обновлять данные о скорости передвижения"
L["Cooldown"] = "Восстановление"
L["Cooldown bars show time before an ability is ready to be use, BigWigs prefix them with '~'"] = "Полоса восстановления показывает время до того, как способность будет готова к использованию. BigWigs добавляет к ним тильду в качестве префикса."
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Восстановление (предмет)"
L["Cooldown Progress (Slot)"] = "Восстановление (ячейка)"
L["Cooldown Ready Event"] = "Восстановление завершено"
L["Cooldown Ready Event (Item)"] = "Восстановление завершено (предмет)"
L["Cooldown Ready Event (Slot)"] = "Восстановление завершено (ячейка)"
L["Cooldown Reduction changes the duration of seconds instead of showing the real time seconds."] = "Сокращение восстановления изменяет продолжительность секунд  вместо отображения секунд реального времени."
L["Cooldown/Charges/Count"] = "Восстановление / Заряды / Количество"
L["Copper"] = "Медь"
L["Could not load WeakAuras Archive, the addon is %s"] = "Не удалось загрузить WeakAuras Archive. Причина - %s"
L["Count"] = "Количество"
L["Counter Clockwise"] = "Против часовой стрелки"
L["Create"] = "Создание"
--[[Translation missing --]]
L["Creature Family"] = "Creature Family"
--[[Translation missing --]]
L["Creature Family Name"] = "Creature Family Name"
--[[Translation missing --]]
L["Creature Type"] = "Creature Type"
--[[Translation missing --]]
L["Creature Type Name"] = "Creature Type Name"
L["Critical"] = "Критический эффект"
L["Critical (%)"] = "Критический удар (%)"
L["Critical Rating"] = "Показатель критического удара"
L["Crop X"] = "Обрезка X"
L["Crop Y"] = "Обрезка Y"
L["Crowd Controlled"] = "Потеря контроля над персонажем"
L["Crushing"] = "Сокрушительный удар"
L["C'thun"] = "К'Тун"
L["Cumulated time used during profiling"] = "Суммарное время, затраченное на профилирование"
L["Currency"] = "Валюта"
L["Current Essence"] = "Текущее количество сущностей"
L["Current Experience"] = "Текущее количество опыта"
L["Current Instance"] = "Текущее подземелье"
L["Current Movement Speed (%)"] = "Текущая скорость движения (%)"
L["Current Stage"] = "Текущий уровень усиления"
L["Current Zone"] = "Текущая зона"
L["Current Zone Group"] = "Группа текущей зоны"
L["Curse"] = "Проклятие"
L["Custom"] = "Самостоятельно"
L["Custom Action"] = "Свое действие"
L["Custom Anchor"] = "Свое крепление"
L["Custom Check"] = "Своя проверка"
L["Custom Color"] = "Цвет"
L["Custom Condition Code"] = "Пользовательский код условия"
L["Custom Configuration"] = "Конфигурация пользователя"
L["Custom Fade Animation"] = "Пользовательская анимация затухания"
L["Custom Function"] = "Своя функция"
L["Custom Grow"] = "Свой способ заполнения"
L["Custom Sort"] = "Свой критерий сортировки"
L["Custom Text Function"] = "Пользовательская текстовая функция"
L["Custom Trigger Combination"] = "Комбинация триггеров"
L["Custom Variables"] = "Свои переменные"
L["Damage"] = "Урон"
L["Damage Shield"] = "Урон от щита"
L["Damage Shield Missed"] = "Урон от щита (промах)"
L["Damage Split"] = "Разделение урона"
L["DBM Announce"] = "Объявление DBM"
L["DBM Stage"] = "Фаза сражения с боссом DBM"
L["DBM Timer"] = "Таймер DBM"
L["Dead"] = "Мертвый"
L["Death"] = "Смерть"
L["Death Knight Rune"] = "Руна рыцаря смерти"
L["Debuff"] = "Дебафф"
L["Debuff Class"] = "Тип дебаффа"
L["Debuff Class Icon"] = "Иконка дебаффа"
L["Debuff Type"] = "Тип дебаффа"
L["Debug Log contains more than 1000 entries"] = "Журнал отладки содержит более 1000 записей."
L["Debug Logging enabled"] = "Ведение журнала отладки включено"
L["Debug Logging enabled for '%s'"] = "Ведение журнала отладки включено для индикации %s."
L["Defensive Stats"] = "Защитная характеристика"
L["Deflect"] = "Отклонение"
L["Delve"] = "Вылазка"
L["Desaturate"] = "Обесцветить"
L["Desaturate Background"] = "Обесцветить задний план"
L["Desaturate Foreground"] = "Обесцветить передний план"
L["Descending"] = "По убыванию"
L["Description"] = "Описание"
L["Dest Raid Mark"] = "Метка получателя"
L["Destination Affiliation"] = "Принадлежность получателя"
L["Destination GUID"] = "GUID получателя"
L["Destination Info"] = "Информация о пункте назначения"
L["Destination Name"] = "Имя получателя"
L["Destination NPC Id"] = "ID NPC-получателя"
L["Destination Object Type"] = "Тип объекта получателя"
L["Destination Reaction"] = "Реакция получателя"
L["Destination Unit"] = "Получатель"
L["Destination unit's raid mark index"] = "Метка получателя (индекс)"
L["Destination unit's raid mark texture"] = "Метка получателя (иконка)"
L["Difficulty"] = "Сложность"
L["Disable Spell Known Check"] = "Отключить проверку, известно ли заклинание"
--[[Translation missing --]]
L["Disabled"] = "Disabled"
L["Disabled feature %q"] = "Отключена функция %q"
L["Disabled Spell Known Check"] = "Проверка, известно ли заклинание, отключена"
L["Discovered"] = "Открыта"
L["Disease"] = "Болезнь"
L["Dispel"] = "Рассеивание"
L["Dispel Failed"] = "Рассеивание не удалось"
L["Display"] = "Отображение"
L["Distance"] = "Расстояние"
L["Do Not Disturb"] = "Не беспокоить (DND)"
L["Dodge"] = "Уклонение"
L["Dodge (%)"] = "Уклонение (%)"
L["Dodge Rating"] = "Показатель уклонения"
L["Down"] = "Вниз"
L["Down, then Centered Horizontal"] = "Вниз > По горизонтали по центру"
L["Down, then Left"] = "Вниз > Слева"
L["Down, then Right"] = "Вниз > Справа"
L["Dragonflight"] = "Dragonflight"
L["Drain"] = "Вытягивание"
L["Dropdown Menu"] = "Выпадающее меню"
L["Dumping table"] = "Дамп таблицы"
--[[Translation missing --]]
L["Dungeon (Celestial)"] = "Dungeon (Celestial)"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Подземелье (героическое)"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Подземелье (эпохальное)"
L["Dungeon (Mythic+)"] = "Подземелье (М+)"
L["Dungeon (Normal)"] = "Подземелье (обычное)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Подземелье (путешествие во времени)"
L["Dungeons"] = "Подземелья"
L["Durability Damage"] = "Повреждение экипировки"
L["Durability Damage All"] = "Повреждение всей экипировки"
L["Duration"] = "Длительность"
L["Duration Function"] = "Функция длительности"
L["Duration Function (fallback state)"] = "Функция длительности (резервное состояние)"
L["Ease In"] = "Плавное начало"
L["Ease In and Out"] = "Плавное начало и окончание"
L["Ease Out"] = "Плавное окончание"
L["Ebonroc"] = "Черноскал"
L["Eclipse Direction"] = "Направление затмения"
L["Edge"] = "Эффект Edge (кромка)"
L["Edge of Madness"] = "Грань Безумия"
--[[Translation missing --]]
L["Effective Spell Id"] = "Effective Spell Id"
L["Elide"] = "Опускать слова"
L["Elite"] = "Элитный"
L["Emote"] = "Эмоция"
L["Empower Cast End"] = "Усиление завершено"
L["Empower Cast Interrupt"] = "Усиление прервано"
L["Empower Cast Start"] = "Усиление начато"
L["Empowered"] = "Усиленное заклинание"
L["Empowered 1"] = "Уровень усиления 1"
L["Empowered 2"] = "Уровень усиления 2"
L["Empowered 3"] = "Уровень усиления 3"
L["Empowered 4"] = "Уровень усиления 4"
L["Empowered 5"] = "Уровень усиления 5"
L["Empowered Cast"] = "Усиленное заклинание"
L["Empowered Cast Fully Charged"] = "Полностью усиленное заклинание"
L["Empowered Fully Charged"] = "Полностью усиленное заклинание"
L["Empty"] = "Пустой"
L["Enabled feature %q"] = "Включена функция %q"
L["Enables (incorrect) round down of seconds, which was the previous default behavior."] = "Округление секунд происходит к меньшему целому числу. Это соответствует предыдущему поведению по умолчанию."
L["Enchant Applied"] = "Чары применены"
L["Enchant Found"] = "Чары найдены"
L["Enchant ID"] = "ID зачарования"
L["Enchant Missing"] = "Чары отсутствуют"
L["Enchant Name or ID"] = "Введите название или ID чар для оружия"
L["Enchant Removed"] = "Чары удалены"
L["Enchanted"] = "Наложены чары"
L["Encounter ID(s)"] = "ID сражения с боссом"
L["Energize"] = "Восполнение"
L["Enrage"] = "Исступление"
L["Enter a name or a spellId"] = "Введите название или ID заклинания"
L["Entering"] = "Вход"
L["Entering/Leaving Combat"] = "Вход / Выход из боя"
L["Entering/Leaving Encounter"] = "Вход / Выход из сражения с боссом"
L["Entry Order"] = "Порядок записей"
L["Environment Type"] = "Тип окружения"
L["Environmental"] = "Окружающий мир"
L["Equipment"] = "Экипировка"
L["Equipment Set"] = "Комплект экипировки"
L["Equipment Set Equipped"] = "Комплект экипировки надет"
L["Equipment Slot"] = "Ячейка экипировки"
L["Equipped"] = "Надето"
L["Error"] = "Ошибка"
L[ [=[Error '%s' created a secure clone. We advise deleting the aura. For more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = "Ошибка при возвращении в пул клона индикации %s, поскольку кадр защищён. Советуем удалить эту индикацию. Подробная информация на странице: https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames"
L["Error decoding."] = "Ошибка декодирования"
L["Error decompressing"] = "Ошибка распаковки"
L["Error decompressing. This doesn't look like a WeakAuras import."] = "Ошибка распаковки. Это не похоже на строку импорта WeakAuras"
L["Error deserializing"] = "Ошибка десериализации"
L["Error Frame"] = "Область вывода ошибок"
L["ERROR in '%s' unknown or incompatible sub element type '%s'"] = "Ошибка в индикации %s. Внутренний элемент неизвестного или несовместимого типа %s."
--[[Translation missing --]]
L["Error in Aura '%s'"] = "Error in Aura '%s'"
L["Error not receiving display information from %s"] = [=[Ошибка при получении информации об индикации 
от %s]=]
L["Essence"] = "Сущность"
L["Essence #1"] = "Сущность #1"
L["Essence #2"] = "Сущность #2"
L["Essence #3"] = "Сущность #3"
L["Essence #4"] = "Сущность #4"
L["Essence #5"] = "Сущность #5"
L["Essence #6"] = "Сущность #6"
L["Evade"] = "Избегание"
L["Event"] = "Событие"
L["Event(s)"] = "События"
L["Every Frame"] = "Каждый кадр"
L["Every Frame (High CPU usage)"] = "Каждый кадр (высокая загрузка ЦП)"
L["Evoker Essence"] = "Сущность пробудителя"
L["Exact Spell ID(s)"] = "ID заклинания"
--[[Translation missing --]]
L["Execute Conditions"] = "Execute Conditions"
L["Experience (%)"] = "Опыт (%)"
L["Expertise Bonus"] = "Бонус мастерства"
L["Expertise Rating"] = "Показатель мастерства"
L["Extend Outside"] = "Выйти за границы"
L["Extra Amount"] = "Дополнительное количество"
L["Extra Attacks"] = "Дополнительные атаки"
L["Extra Spell Id"] = "Доп-й ID заклинания"
L["Extra Spell Name"] = "Доп-е название заклинания"
L["Faction"] = "Фракция"
L["Faction Name"] = "Название фракции"
L["Faction Reputation"] = "Репутация с фракцией"
L["Fade Animation"] = "Анимация прозрачности"
L["Fade In"] = "Появление"
L["Fade Out"] = "Исчезновение"
L["Fail Alert"] = "Неудача"
L["False"] = "Ложь"
L["Fankriss the Unyielding"] = "Фанкрисс Непреклонный"
L["Feature %q is already disabled"] = "Функция %q уже отключена"
L["Feature %q is already enabled"] = "Функция %q уже включена"
L["Fetch Absorb"] = "Получить поглощение"
L["Fetch Heal Absorb"] = "Получить поглащение исцеления"
L["Fetch Legendary Power"] = "Получить информацию о легендарной способности"
L["Fetches the name and icon of the Legendary Power that matches this bonus id."] = "Извлекает название и иконку легендарной способности, соответствующие этому ID бонуса"
--[[Translation missing --]]
L["Fill Area"] = "Fill Area"
L["Filter messages with format <message>"] = "Фильтрует сообщения, имеющие формат <Применение...>"
L["Fire Resistance"] = "Сопротивление огню"
L["Firemaw"] = "Огнечрев"
L["First"] = "Первое"
L["First Value of Tooltip Text"] = "Первое значение из текста подсказки"
L["Fixed"] = "Фиксированная"
L["Fixed Names"] = "Фиксированные названия"
L["Fixed Size"] = "Фиксированный размер"
L["Flamegor"] = "Пламегор"
L["Flash"] = "Вспышка"
L["Flex Raid"] = "Гибкий рейд"
L["Flip"] = "Кувырок"
L["Floor"] = "Floor (к меньшему целому)"
L["Focus"] = "Фокус"
L["Follower Dungeon"] = "Последователь подземелья"
L["Font"] = "Шрифт"
L["Font Size"] = "Размер шрифта"
L["Forbidden function or table: %s"] = "Запрещённая функция или таблица: %s"
L["Foreground"] = "Передний план"
L["Foreground Color"] = "Цвет переднего плана"
L["Form"] = "Облик"
L["Format"] = "Формат"
L["Format Gold"] = "Формат золота"
L["Formats |cFFFFCC00%unit|r"] = "Форматы |cFFFFCC00%unit|r"
L["Formats Player's |cFFFFCC00%guid|r"] = "Форматы игрока |cFFFFCC00%guid|r"
L["Forward"] = "Воспроизвести"
L["Forward, Reverse Loop"] = "Повторять (в прям. и обр. порядке)"
L["Fourth Value of Tooltip Text"] = "Четвёртое значение из текста подсказки"
L["Frame Selector"] = "Выбор кадра"
L["Frequency"] = "Частота"
L["Friendly"] = "Дружественный"
L["Friendly Fire"] = "Урон по союзникам"
L["Friendship Max Rank"] = "Максимальный уровень дружбы"
L["Friendship Rank"] = "Уровень дружбы"
L["Friendship Reputation"] = "Репутация дружбы"
L["Frost"] = "Лёд"
L["Frost Resistance"] = "Сопротивление магии льда"
L["Frost Rune #1"] = "Руна льда #1"
L["Frost Rune #2"] = "Руна льда #2"
L["Full"] = "Полный"
--[[Translation missing --]]
L["Full Region"] = "Full Region"
L["Full/Empty"] = "Полный / Пустой"
L["Gahz'ranka"] = "Газ'ранка"
L["Gained"] = "Получен"
L["Garr"] = "Гарр"
L["Gehennas"] = "Гееннас"
L["General"] = "Общее"
L["General Rajaxx"] = "Генерал Раджакс"
L["GetNameAndIcon Function (fallback state)"] = "Функция GetNameAndIcon (резервное состояние)"
L["Glancing"] = "Скользящий удар"
L["Global Cooldown"] = "Общее время восстановления (GCD)"
L["Glow"] = "Свечение"
L["Glow External Element"] = "Свечение внешнего элемента"
L["Gluth"] = "Глут"
--[[Translation missing --]]
L["Glyph"] = "Glyph"
L["Gold"] = "Золото"
L["Golemagg the Incinerator"] = "Големагг Испепелитель"
L["Gothik the Harvester"] = "Готик Жнец"
L["Gradient"] = "Градиент HSV"
L["Gradient Enabled"] = "Градиент"
L["Gradient End"] = "Конец градиента"
L["Gradient Orientation"] = "Ориентация градиента"
L["Gradient Pulse"] = "Градиентная пульсация HSV"
L["Grand Widow Faerlina"] = "Великая вдова Фарлина"
L["Grid"] = "Сетка"
L["Grobbulus"] = "Гроббулус"
L["Group"] = "Группа"
L["Group Arrangement"] = "Порядок и позиции индикаций в группе"
L["Group Leader/Assist"] = "Лидер / Помощник группы"
L["Group Size"] = "Размер группы"
L["Group Type"] = "Тип группы"
L["Grow"] = "Рост"
L["GTFO Alert"] = "Предупреждение GTFO"
L["Guardian"] = "Страж"
L["Guild"] = "Гильдия"
L["Hakkar"] = "Хаккар"
L["Hardcore"] = "Хардкор"
L["Has Target"] = "Есть цель"
L["Has Vehicle UI"] = "Имеет UI транспорта"
L["HasPet"] = "Призван и жив питомец"
L["Haste (%)"] = "Скорость (%)"
L["Haste Rating"] = "Показатель скорости"
L["Heal"] = "Исцеление"
L["Heal Absorb"] = "Поглощение исцеления"
L["Heal Absorbed"] = "Исцеление поглощено"
L["Health"] = "Здоровье"
L["Health (%)"] = "Здоровье (%)"
L["Health Deficit"] = "Потерянное здоровье"
L["Heigan the Unclean"] = "Хейган Нечестивый"
L["Height"] = "Высота"
L["Hero Talent"] = "Героический талант"
L["Heroic Party"] = "Группа (героическая)"
L["Hide"] = "Скрыть"
L["Hide 0 cooldowns"] = "Скрыть 0"
L["Hide Timer Text"] = "Скрыть отсчет времени"
L["High Damage"] = "Большой урон"
L["High Priest Thekal"] = "Верховный жрец Текал"
L["High Priest Venoxis"] = "Верховный жрец Веноксис"
L["High Priestess Arlokk"] = "Верховная жрица Арлокк"
L["High Priestess Jeklik"] = "Верховная жрица Джеклик"
L["High Priestess Mar'li"] = "Верховная жрица Мар'ли"
L["Higher Than Tank"] = "Больше чем у основной цели"
--[[Translation missing --]]
L["Highest Spell Id"] = "Highest Spell Id"
L["Hit (%)"] = "Меткость (%)"
L["Hit Rating"] = "Показатель меткости"
L["Holy Resistance"] = "Сопротивление светлой магии"
L["Horde"] = "Орда"
L["Horizontal"] = "Горизонтальная"
L["Hostile"] = "Враждебный"
L["Hostility"] = "Враждебность"
L["Humanoid"] = "Гуманоид"
L["Hybrid"] = "Гибридная"
L["Icon"] = "Иконка"
L["Icon Function"] = "Функция иконки"
L["Icon Function (fallback state)"] = "Функция иконки (резервное состояние)"
L["ID"] = "ID"
L["Id"] = "ID"
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"] = "Если вам необходима дополнительная помощь, пожалуйста, откройте запрос на GitHub или посетите наш сервер в Discord по адресу https://discord.gg/weakauras."
L["Ignore Dead"] = "Не учитывать мёртвые цели"
L["Ignore Disconnected"] = "Не учитывать игроков не в сети"
L["Ignore Rune CD"] = "Игнорировать задержку от рун"
L["Ignore Rune CDs"] = "Игнорировать задержку от рун"
L["Ignore Self"] = "Не учитывать себя"
--[[Translation missing --]]
L["Ignore Spell Cooldown/Charges"] = "Ignore Spell Cooldown/Charges"
L["Ignore Spell Override"] = "Игнорировать переопределение заклинания"
L["Immune"] = "Невосприимчивость"
L["Important"] = "Важно"
L["Importing will start after combat ends."] = "Импорт начнется после окончания боя."
L["In Combat"] = "В бою"
L["In Encounter"] = "В сражении с боссом"
L["In Group"] = "В группе или рейде"
L["In Party"] = "В группе"
L["In Pet Battle"] = "В битве питомцев"
L["In Raid"] = "В рейде"
L["In Range"] = "В зоне действия"
L["In Vehicle"] = "На транспорте"
L["In War Mode"] = "В режиме войны"
L["Include Bank"] = "Учитывать банк"
L["Include Charges"] = "Учитывать заряды"
L["Include Death Runes"] = "Учитывать руны смерти"
L["Include Pets"] = "Учитывать питомцев"
L["Include War Band Bank"] = "Включить банк отряда"
L["Incoming Heal"] = "Поступающее исцеление"
L["Increase Precision Below"] = "Увеличить точность, если меньше"
L["Increases by one per stage or intermission."] = "Увеличивается на единицу за каждую фазу или смену фаз"
L["Information"] = "Сообщение"
L["Inherited"] = "Наследуемый атрибут"
L["Instakill"] = "Моментальное убийство"
L["Install the addons BugSack and BugGrabber for detailed error logs."] = "Установите аддоны BugSack и BugGrabber для получения подробных записей об ошибках."
L["Instance"] = "Подземелье"
L["Instance Difficulty"] = "Сложность подземелья"
L["Instance Id"] = "ID подземелья"
L["Instance ID"] = "Идентификатор подземелья"
L["Instance Info"] = "Информация о подземелье"
L["Instance Name"] = "Название подземелья"
L["Instance Size Type"] = "Тип размера подземелья"
L["Instance Type"] = "Тип подземелья"
L["Instructor Razuvious"] = "Инструктор Разувий"
L["Insufficient Resources"] = "Недостаточно ресурсов"
L["Intellect"] = "Интеллект"
L["Interrupt"] = "Прерывание"
L["Interrupt School"] = "Заблокированная школа"
L["Interrupted School Text"] = "Название заблокированной школы"
L["Interruptible"] = "Может быть прервано"
L["Inverse"] = "Инверсия"
L["Inverse Pet Behavior"] = "Инвертировать поведение питомца"
L["Is Away from Keyboard"] = "Отсутствует (AFK)"
L["Is Current Specialization"] = "Текущая специализация"
L["Is Death Rune"] = "Руна смерти"
L["Is Exactly"] = "Точное совпадение"
L["Is Moving"] = "Двигается"
L["Is Off Hand"] = "Левая рука"
L["Is Paragon Reputation"] = "Репутация идеала?"
L["Is Paused"] = "Приостановлено"
L["is useable"] = "Можно использовать"
L["Is Weekly Renown Capped"] = "Ограничена ли еженедельная репутация?"
L["Island Expedition (Heroic)"] = "Островная экспедиция (героическая)"
L["Island Expedition (Mythic)"] = "Островная экспедиция (эпохальная)"
L["Island Expedition (Normal)"] = "Островная экспедиция (обычная)"
L["Island Expeditions (PvP)"] = "Островная экспедиция (PvP)"
L["Item"] = "Предмет"
L["Item Bonus Id"] = "ID бонуса предмета"
L["Item Bonus Id Equipped"] = "ID бонуса надетого предмета"
L["Item Count"] = "Количество предметов"
L["Item Equipped"] = "Предмет надет"
L["Item Id"] = "ID предмета"
L["Item in Range"] = "В зоне действия (предмет)"
L["Item Name"] = "Название предмета"
L["Item Set Equipped"] = "Комплект предметов надет"
L["Item Set Id"] = "ID комплекта предметов"
L["Item Slot"] = "Ячейка предмета"
L["Item Slot String"] = "Название ячейки предмета"
L["Item Type"] = "Тип предмета"
L["Item Type Equipped"] = "Тип надетого предмета"
--[[Translation missing --]]
L["ItemId"] = "ItemId"
L["Jin'do the Hexxer"] = "Джин'до Проклинатель"
L["Journal Stage"] = "Фаза"
L["Kazzak"] = "Каззак"
L["Keep Inside"] = "Только внутри"
L["Kel'Thuzad"] = "Кел'Тузад"
L["Kurinnaxx"] = "Куриннакс"
L["Large"] = "Крупный"
L["Latency"] = "Задержка"
L["Leader"] = "Лидер"
L["Least remaining time"] = "Наименьшее оставшееся время"
L["Leaving"] = "Выход"
L["Leech"] = "Похищение"
L["Leech (%)"] = "Cамоисцеление (%)"
L["Leech Rating"] = "Показатель самоисцеления"
L["Left"] = "Слева"
L["Left to Right"] = "Слева направо"
L["Left, then Centered Vertical"] = "Слева > По вертикали по центру"
L["Left, then Down"] = "Слева > Вниз"
L["Left, then Up"] = "Слева > Вверх"
L["Legacy Looking for Raid"] = "Поиск рейда (до патча 5.4)"
L["Legacy RGB Gradient"] = "Градиент RGB"
L["Legacy RGB Gradient Pulse"] = "Градиентная пульсация RGB"
L["Legion"] = "Legion"
L["Length"] = "Длина"
L["Level"] = "Уровень"
L["LibSharedMedia"] = "LibSharedMedia"
L["Lillian Voss"] = "Лилиан Восс"
L["Limited"] = "Ограниченное"
L["Linear Texture"] = "Линейная текстура"
L["Lines & Particles"] = "Линии или частицы"
L["Load Conditions"] = "Условия загрузки"
L["Loatheb"] = "Лотхиб"
L["Location"] = "Местоположение"
L["Looking for Raid"] = "Поиск рейда"
L["Loop"] = "Повторять"
L["Loot"] = "Добыча"
L["Loot Specialization"] = "Специализация добычи"
L["Loot Specialization Id"] = "Идентификатор специализации добычи"
L["Loot Specialization Name"] = "Название специализации добычи"
--[[Translation missing --]]
L["Lorewalking"] = "Lorewalking"
L["Lost"] = "Израсходован"
L["Low Damage"] = "Незначительный урон"
L["Lower Than Tank"] = "Меньше чем у основной цели"
--[[Translation missing --]]
L["Lowest Spell Id"] = "Lowest Spell Id"
L["Lua error"] = "Ошибка Lua"
--[[Translation missing --]]
L["Lua error in Aura '%s': %s"] = "Lua error in Aura '%s': %s"
L["Lucifron"] = "Люцифрон"
L["Maexxna"] = "Мексна"
L["Magic"] = "Магия"
L["Magmadar"] = "Магмадар"
L["Main Character"] = "Главный персонаж"
L["Main Stat"] = "Основная характеристика"
L["Majordomo Executus"] = "Мажордом Экзекутус"
L["Malformed WeakAuras link"] = "Неверная ссылка WeakAuras"
L["Manual"] = "Ручной"
L["Manual Icon"] = "Ручная иконка"
L["Manual Rotation"] = "Ручной поворот"
L["Marked First"] = "В начале списка"
L["Marked Last"] = "В конце списка"
--[[Translation missing --]]
L["Mason"] = "Mason"
L["Master"] = "Основной"
L["Mastery (%)"] = "Искусность (%)"
L["Mastery Rating"] = "Показатель искусности"
L["Match Count"] = "Количество совпадений"
L["Match Count per Unit"] = "Кол-во совпадений на единицу"
L["Matches (Pattern)"] = "Совпадения по шаблону"
L[ [=[Matches stage number of encounter journal.
Intermissions are .5
E.g. 1;2;1;2;2.5;3]=] ] = [=[Совпадает с номером фазы в журнале сражения с боссом. Смена фаз нумеруется как x.5
Например: 1, 2, 1, 2, 2.5, 3.]=]
--[[Translation missing --]]
L["Max Char"] = "Max Char"
L["Max Char "] = "Макс. количество символов"
L["Max Charges"] = "Макс. количество зарядов"
L["Max Health"] = "Макс. запас здоровья"
L["Max Power"] = "Макс. запас энергии"
L["Max Quantity"] = "Максимальное количество"
L["Maximum Estimate"] = "Макс. оценка"
L["Maximum Progress"] = "Максимальный прогресс"
L["Maximum time used on a single frame"] = "Максимальное время, затраченное на один фрейм"
L["Media"] = "Медиа"
L["Medium"] = "Средний"
L["Melee"] = "Ближний бой"
L["Melee Haste (%)"] = "Скорость ближнего боя (%)"
L["Message"] = "Сообщение"
L["Message Type"] = "Тип сообщения"
L["Message type:"] = "Тип сообщения:"
L["Meta Data"] = "Описание и ссылка"
L["Mine"] = "Моё"
L["Minimum Estimate"] = "Мин. оценка"
L["Minimum Progress"] = "Минимальный прогресс"
L["Minus (Small Nameplate)"] = "Незначительный"
L["Mirror"] = "Отразить"
L["Miscellaneous"] = "Разное"
L["Miss"] = "Промах"
L["Miss Type"] = "Тип промаха"
L["Missed"] = "Промах"
L["Missing"] = "Эффект отсутствует"
L["Mists of Pandaria"] = "Mists of Pandaria"
L["Moam"] = "Моам"
L["Model"] = "Модель"
L["Modern Blizzard (1h 3m | 3m 7s | 10s | 2.4)"] = "Blizzard (современный):  1ч. 3м. | 3м. 7с. | 10с. | 2.4"
L["Modernize"] = "Модернизировать"
L["Molten Core"] = "Огненные Недра"
L["Money"] = "Деньги"
L["Monochrome"] = "Монохромный край"
L["Monochrome Outline"] = "Монохромный край; контур"
L["Monochrome Thick Outline"] = "Монохр-й край; толстый контур"
L["Monster Emote"] = "Эмоция существа"
L["Monster Party"] = "Сообщение существа в группе"
L["Monster Say"] = "Речь существа"
L["Monster Whisper"] = "Шепот существа"
L["Monster Yell"] = "Крик существа"
L["Moon"] = "Луна"
L["Most remaining time"] = "Наибольшее оставшееся время"
L["Mounted"] = "Верхом"
L["Mouse Cursor"] = "Курсор мыши"
L["Movement Speed Rating"] = "Показатель скорости передвижения"
L["Multi-target"] = "Несколько целей"
L["Mythic Keystone"] = "Эпохальный ключ"
L["Mythic+ Affix"] = "Свойство эпохального ключа"
L["Name"] = "Название"
L["Name Function"] = "Функция названия"
L["Name Function (fallback state)"] = "Функция названия (резервное состояние)"
L["Name of Caster's Target"] = "Имя цели заклинателя"
L["Name of the (sub-)zone currently shown above the minimap."] = "Название (под)зоны, в данный момент отображаемое над мини-картой."
L["Name(s)"] = "Название"
L["Name/Realm of Caster's Target"] = "Имя / Игр. мир цели заклинателя"
L["Nameplate"] = "Индикатор здоровья"
L["Nameplates"] = "Индикаторы здоровья"
L["Names of affected Players"] = "Имена задействованных игроков"
L["Names of unaffected Players"] = "Имена незадействованных игроков"
L["Nature Resistance"] = "Сопротивление силам природы"
L["Naxxramas"] = "Наксрамас"
L["Nefarian"] = "Нефариан"
L["Neutral"] = "Нейтральный"
L["Never"] = "Никогда"
L["Next Combat"] = "Режим боя"
L["Next Encounter"] = "Сражение с боссом"
L[ [=[No active boss mod addon detected.

Note: This trigger will use BigWigs or DBM, in that order if both are installed.]=] ] = "Активный мод босса не обнаружен. Примечание. Этот триггер будет использовать BigWigs или DBM (в том порядке, если оба они установлены)."
L["No Extend"] = "Без расширения"
L["No Instance"] = "Не в подземелье (instance)"
L["No Profiling information saved."] = "Нет данных профилирования."
--[[Translation missing --]]
L["No Progress Information available."] = "No Progress Information available."
L["None"] = "Нет"
L["Non-player Character"] = "Неигровой персонаж (NPC)"
L["Normal"] = "Обычный"
L["Normal Party"] = "Группа (обычная)"
L["Not in Group"] = "Не в группе"
L["Not in Smart Group"] = "Сторонний обьект"
L["Not on Cooldown"] = "Не восстанавливается"
L["Not On Threat Table"] = "Не в списке угроз"
L["Note: Due to how complicated the swing timer behavior is and the lack of APIs from Blizzard, results are inaccurate in edge cases."] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Из-за сложности поведения таймера Swing и отсутствия API со стороны Blizzard результаты в крайних случаях неточны."
L["Note: 'Hide Alone' is not available in the new aura tracking system. A load option can be used instead."] = "|cFFFFCC00Предупреждение.|r Параметр \"Скрыть когда не в группе\" недоступен в новой версии триггера. Вместо него может быть использовано соответствующее условие на вкладке Загрузка."
L["Note: The available text replacements for multi triggers match the normal triggers now."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь для данного варианта триггера (несколько целей) доступны такие же шаблоны замены текста, как и для остальных."
L["Note: This trigger internally stores the shapeshift position, and thus is incompatible with learning stances on the fly, like e.g. the Gladiator Rune."] = "Примечание: Этот триггер внутренне сохраняет позицию формы, и поэтому несовместим с обучением стойкам на лету, например, с Руной Гладиатора."
L["Note: This trigger relies on the WoW API, which returns incorrect information in some cases."] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Триггер опирается на API WoW, который в некоторых случаях возвращает неверную информацию."
L["Note: This trigger type estimates the range to the hitbox of a unit. The actual range of friendly players is usually 3 yards more than the estimate. Range checking capabilities depend on your current class and known abilities as well as the type of unit being checked. Some of the ranges may also not work with certain NPCs.|n|n|cFFAAFFAAFriendly Units:|r %s|n|cFFFFAAAAHarmful Units:|r %s|n|cFFAAAAFFMiscellanous Units:|r %s"] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Триггер оценивает (определяет приближённо) расстояние до хитбокса единицы. Фактическое расстояние до дружественных игроков обычно на 3 метра больше оценки. Возможности проверки дистанции зависят от вашего текущего класса, имеющихся способностей и от типа проверяемой единицы. Некоторые диапазоны могут не работать с отдельными NPC. |n|n|cFFAAFFAACоюзники:|r %s|n|cFFFFAAAAПротивники:|r %s|n|cFFAAAAFFПрочие цели:|r %s"
L["Noth the Plaguebringer"] = "Нот Чумной"
L["NPC"] = "NPC"
L["Npc ID"] = "ID NPC"
L["Number"] = "Число"
L["Number Affected"] = "Количество задействованных"
L["Object"] = "Объект"
L[ [=[Occurrence of the event
Can be a range of values
Can have multiple values separated by a comma or a space

Examples:
2nd 5th and 6th events: 2, 5, 6
2nd to 6th: 2-6
every 2 events: /2
every 3 events starting from 2nd: 2/3
every 3 events starting from 2nd and ending at 11th: 2-11/3

Works only if Boss Mod addon show counter]=] ] = "Возникновение события Могут быть в диапазоне значений Могут иметь несколько значений, разделенных запятой или пробелом Примеры: 2-е 5-е и 6-е события: 2, 5, 6 2-е по 6-е: 2-6 каждые 2 события: /2 каждые 3 события, начиная с 2-го: 2/3 каждые 3 события, начиная с 2-го и заканчивая 11-м: 2-11/3 Работает только если мод для босса показывает счетчик"
L[ [=[Occurrence of the event, reset when aura is unloaded
Can be a range of values
Can have multiple values separated by a comma or a space

Examples:
2nd 5th and 6th events: 2, 5, 6
2nd to 6th: 2-6
every 2 events: /2
every 3 events starting from 2nd: 2/3
every 3 events starting from 2nd and ending at 11th: 2-11/3

Only if BigWigs shows it on it's bar]=] ] = "Время наступления события, сбрасываемое при выгрузке ауры. Может быть диапазоном значений. Может содержать несколько значений, разделённых запятой или пробелом. Примеры: 2-е, 5-е и 6-е события: 2, 5, 6; 2-е по 6-е: 2-6; каждые 2 события: /2; каждые 3 события, начиная с 2-го: 2/3; каждые 3 события, начиная с 2-го и заканчивая 11-м: 2-11/3. Только если DBM отображает это на своей панели."
L[ [=[Occurrence of the event, reset when aura is unloaded
Can be a range of values
Can have multiple values separated by a comma or a space

Examples:
2nd 5th and 6th events: 2, 5, 6
2nd to 6th: 2-6
every 2 events: /2
every 3 events starting from 2nd: 2/3
every 3 events starting from 2nd and ending at 11th: 2-11/3

Only if DBM shows it on it's bar]=] ] = "Время наступления события, сбрасываемое при выгрузке ауры. Может быть диапазоном значений. Может содержать несколько значений, разделённых запятой или пробелом. Примеры: 2-е, 5-е и 6-е события: 2, 5, 6; 2-е по 6-е: 2-6; каждые 2 события: /2; каждые 3 события, начиная с 2-го: 2/3; каждые 3 события, начиная с 2-го и заканчивая 11-м: 2-11/3. Только если DBM отображает это на своей панели."
L["Officer"] = "Офицер"
L["Offset from progress"] = "Смещение от прогресса"
L["Offset Timer"] = "Смещение таймера (с.)"
L["Old Blizzard (2h | 3m | 10s | 2.4)"] = "Blizzard (старый):  2ч. | 3м. | 10с. | 2.4"
L["On Cooldown"] = "Восстанавливается"
L["On Taxi"] = "На транспорте"
L["Only if on a different realm"] = "Только если из другого игр. мира"
L["Only if Primary"] = "Только если основной"
L["Onyxia"] = "Ониксия"
L["Opaque"] = "Непрозрачность"
L["Option Group"] = "Группа параметров"
L["Options could not be loaded, the addon is %s"] = "Не удалось загрузить WeakAuras Options. Причина - %s"
L["Options will finish loading after combat ends."] = "Параметры загрузятся после окончания боя."
L["Options will open after the login process has completed."] = "Параметры откроются после завершения процесса входа в игру."
L["Or Talent"] = "Или талант"
L["Orbit"] = "Вращение по орбите"
L["Orientation"] = "Ориентация"
L["Ossirian the Unscarred"] = "Оссириан Неуязвимый"
L["Other"] = "Другое"
L["Other Addons"] = "Другие аддоны"
L["Other Events"] = "Другие события"
L["Ouro"] = "Оуро"
L["Outline"] = "Контур"
--[[Translation missing --]]
L["Over Energize"] = "Over Energize"
L["Overhealing"] = "Избыточное исцеление"
L["Overkill"] = "Избыточный урон"
L["Overlay %s"] = "Наложение %s"
L["Overlay Charged Combo Points"] = "Показать заряженные анимой приемы серии (наложение)"
L["Overlay Cost of Casts"] = "Показать стоимость применения заклинаний (наложение)"
L["Overlay Latency"] = "Показать задержку (наложение)"
--[[Translation missing --]]
L["Pad"] = "Pad"
--[[Translation missing --]]
L["Pad Mode"] = "Pad Mode"
--[[Translation missing --]]
L["Pad to"] = "Pad to"
L["Paragon Reputation"] = "Репутация идеала"
L["Paragon Reward Pending"] = "Награда идела в ожидании"
L["Parent Frame"] = "Родительский фрейм"
L["Parent Zone"] = "Исходная зона"
L["Parry"] = "Парирование"
L["Parry (%)"] = "Парирование (%)"
L["Parry Rating"] = "Показатель парирования"
L["Party"] = "Группа"
L["Party Kill"] = "Убийство"
L["Patchwerk"] = "Лоскутик"
L["Path of Ascension: Courage"] = "Путь Перерождения: Отвага"
L["Path of Ascension: Humility"] = "Путь Перерождения: Смирение"
L["Path of Ascension: Loyalty"] = "Путь Перерождения: Верность"
L["Path of Ascension: Wisdom"] = "Путь Перерождения: Мудрость"
L["Paused"] = "Приостановлено"
L["Periodic Spell"] = "Периодическое заклинание"
L["Personal Resource Display"] = "Индикатор личного ресурса"
L["Pet"] = "Питомец"
L["Pet Behavior"] = "Поведение питомца"
L["Pet Specialization"] = "Специализация питомца"
L["Pet Spell"] = "Заклинание питомца"
L["Pets only"] = "Только питомцы"
L["Phase"] = "Фаза"
L["Pixel Glow"] = "Пиксельное свечение"
L["Placement"] = "Размещение"
L["Placement %i"] = "Размещение %i"
L["Placement Mode"] = "Способ размещения"
L["Play"] = "Воспроизвести"
L["Player"] = "Игрок"
L["Player Character"] = "Персонаж игрока"
L["Player Class"] = "Класс игрока"
L["Player Effective Level"] = "Эффективный уровень игрока"
L["Player Experience"] = "Опыт персонажа"
L["Player Faction"] = "Фракция игрока"
L["Player Level"] = "Уровень игрока"
L["Player Location ID(s)"] = "Идентификатор(ы) местоположения игрока"
L["Player Money"] = "Деньги игрока"
L["Player Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир игрока"
L["Player Race"] = "Раса игрока"
L["Player(s) Affected"] = "Задействованные игроки"
L["Player(s) Not Affected"] = "Незадействованные игроки"
L["Player/Unit Info"] = "Информация об игроке / единице"
L["Players and Pets"] = "Игроки и питомцы"
L["Poison"] = "Яд"
L["Power"] = "Энергия"
L["Power (%)"] = "Энергия (%)"
L["Power Deficit"] = "Недостающая энергия"
L["Power Type"] = "Тип энергии"
L["Precision"] = "Точность"
L["Preset"] = "Набор эффектов"
L["Primary Stats"] = "Основная характеристика"
L["Princess Huhuran"] = "Принцесса Хухуран"
L["Print Profiling Results"] = "Вывести результаты профилирования"
L["Proc Glow"] = "Свечение при активации"
L["Profiling already started."] = "Профилирование уже запущено."
L["Profiling automatically started."] = "Профилирование автоматически запущено."
L["Profiling not running."] = "Профилирование не выполняется."
L["Profiling started."] = "Профилирование начато."
L["Profiling started. It will end automatically in %d seconds"] = "Профилирование начато и автоматически завершится через %d |4секунду:секунды:секунд;."
L["Profiling still running, stop before trying to print."] = "Профилирование все еще выполняется; остановите его перед выводом результатов."
L["Profiling stopped."] = "Профилирование остановлено."
L["Progress"] = "Прогресс"
L["Progress Source"] = "Источник прогресса"
L["Progress Total"] = "Общее значение"
L["Progress Value"] = "Текущее значение"
--[[Translation missing --]]
L["Pull"] = "Pull"
L["Pulse"] = "Пульсация"
L["PvP Flagged"] = "В режиме PvP"
L["PvP Talent Selected"] = "PvP талант выбран"
L["PvP Talent selected"] = "PvP талант выбран"
L["Quality Id"] = "ID качества"
L["Quantity"] = "Количество"
L["Quantity earned this week"] = "Заработано на этой неделе"
L["Quest Party"] = "Групповое задание"
L["Queued Action"] = "Действие в очереди"
L["Radius"] = "Радиус"
L["Ragnaros"] = "Рагнарос"
L["Raid"] = "Рейд"
L["Raid (Heroic)"] = "Рейд (героический)"
L["Raid (Mythic)"] = "Рейд (эпохальный)"
L["Raid (Normal)"] = "Рейд (обычный)"
L["Raid (Timewalking)"] = "Рейд (путешествие во времени)"
L["Raid Mark"] = "Метка цели"
L["Raid Mark Icon"] = "Иконка метки цели"
L["Raid Role"] = "Роль в рейде"
L["Raid Warning"] = "Объявление рейду"
L["Raids"] = "Рейды"
L["Range"] = "Дальний бой"
L["Range Check"] = "Проверка дистанции"
L["Ranged"] = "Дальний бой"
L["Rank"] = "Уровень"
L["Rare"] = "Редкий"
L["Rare Elite"] = "Редкий элитный"
L["Rated Arena"] = "Рейтинговая арена"
L["Rated Battleground"] = "Рейтинговое поле боя"
L["Raw Threat Percent"] = "Исходный процент угрозы"
L["Razorgore the Untamed"] = "Бритвосмерт Неукротимый"
L["Ready Check"] = "Проверка готовности"
L["Reagent Quality"] = "Качество реагента"
L["Reagent Quality Texture"] = "Текстура качества реагента"
L["Realm"] = "Игровой мир"
L["Realm Name"] = "Название игрового мира"
L["Realm of Caster's Target"] = "Игровой мир цели заклинателя"
--[[Translation missing --]]
L["Reborn Council"] = "Reborn Council"
--[[Translation missing --]]
L["Receiving %s Bytes"] = "Receiving %s Bytes"
L["Receiving display information"] = "Получение информации об индикации от %s ..."
L["Reflect"] = "Отражение"
L["Region type %s not supported"] = "Тип региона \"%s\" не поддерживается"
L["Relative"] = "Относительно"
L["Relative X-Offset"] = "Относительное смещение по X"
L["Relative Y-Offset"] = "Относительное смещение по Y"
L["Remaining Duration"] = "Оставшееся время"
L["Remaining Time"] = "Оставшееся время"
L["Remove Obsolete Auras"] = "Удалить устаревшие индикации"
L["Renown Level"] = "Уровень известности"
L["Renown Max Level"] = "Максимальный уровень известности"
L["Renown Reputation"] = "Репутация признания"
L["Repair"] = "Восстановить"
L["Repeat"] = "Повторить"
L["Report Summary"] = "Отчёт"
L["Reputation"] = "Репутация"
L["Reputation (%)"] = "Репутация (%)"
L["Requested display does not exist"] = "Запрошенная индикация не существует"
L["Requested display not authorized"] = "Запрошенная индикация не разрешена"
L["Requesting display information from %s ..."] = "Запрос информации об индикации от %s ..."
L["Require Valid Target"] = "Требуется допустимая цель"
L["Requires syncing the specialization via LibSpecialization."] = "Требуется синхронизация специализации через LibSpecialization."
L["Resilience (%)"] = "Устойчивость (%)"
L["Resilience Rating"] = " Устойчивость"
L["Resist"] = "Сопротивление"
L["Resistances"] = "Сопротивления"
L["Resisted"] = "Сопротивление"
L["Rested"] = "Доп. опыт после отдыха"
L["Rested Experience"] = "Доп. опыт после отдыха"
L["Rested Experience (%)"] = "Доп. опыт после отдыха (%)"
L["Resting"] = "Отдыхает"
L["Resurrect"] = "Воскрешение"
--[[Translation missing --]]
L["Resurrect Pending"] = "Resurrect Pending"
L["Right"] = "Справа"
L["Right to Left"] = "Справа налево"
L["Right, then Centered Vertical"] = "Справа > По вертикали по центру"
L["Right, then Down"] = "Справа > Вниз"
L["Right, then Up"] = "Справа > Вверх"
L["Role"] = "Роль"
L["Rollback snapshot is complete. Thank you for your patience!"] = "Снимок отката завершен. Спасибо за ваше терпение!"
L["Rotate Animation"] = "Анимация вращения"
L["Rotate Left"] = "Поворот влево"
L["Rotate Right"] = "Поворот вправо"
L["Rotation"] = "Поворот"
L["Round"] = "Round (к ближайшему целому)"
L["Round Mode"] = "Метод округления"
L["Ruins of Ahn'Qiraj"] = "Руины Ан'Киража"
L["Run Custom Code"] = "Выполнить свой код"
L["Run Speed (%)"] = "Скорость бега (%)"
L["Rune"] = "Руна"
L["Rune #1"] = "Руна #1"
L["Rune #2"] = "Руна #2"
L["Rune #3"] = "Руна #3"
L["Rune #4"] = "Руна #4"
L["Rune #5"] = "Руна #5"
L["Rune #6"] = "Руна #6"
L["Rune Count"] = "Количество рун"
L["Rune Count - Blood"] = "Количество рун крови"
L["Rune Count - Frost"] = "Количество рун льда"
L["Rune Count - Unholy"] = "Количество рун нечестивости"
L["Sapphiron"] = "Сапфирон"
L["Say"] = "Сказать"
L["Scale"] = "Масштаб"
L["Scarlet Enclave"] = "Анклав Алого Ордена"
L["Scenario"] = "Сценарий"
L["Scenario (Heroic)"] = "Сценарий (героический)"
L["Scenario (Normal)"] = "Сценарий (обычный)"
L["Screen"] = "Экран"
L["Screen/Parent Group"] = "Экран / Исходная группа"
L["Season of Discovery"] = "Сезон открытий"
L["Second"] = "Второе"
L["Second Value of Tooltip Text"] = "Второе значение из текста подсказки"
L["Secondary Stats"] = "Вторичная характеристика"
L["Seconds"] = "Секунды"
L[ [=[Secure frame detected. Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = [=[Обнаружен защищённый кадр. Подробная информация на странице:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=]
L["Select Frame"] = "Выбрать кадр"
--[[Translation missing --]]
L["Select the type of timer to filter"] = "Select the type of timer to filter"
L["Selection Mode"] = "Режим выбора"
L["Separator"] = "Разделитель"
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/cata/item-sets"] = "Идентификаторы комплектов можно найти здесь - wowhead.com/cata/item-sets"
--[[Translation missing --]]
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/classic/item-sets"] = "Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/classic/item-sets"
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/item-sets"] = "ID комплектов можно найти на ru.wowhead.com/item-sets"
--[[Translation missing --]]
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/mop-classic/item-sets"] = "Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/mop-classic/item-sets"
L["Shadow Resistance"] = "Сопротивление темной магии"
L["Shadowlands"] = "Shadowlands"
L["Shake"] = "Дрожь"
L["Shazzrah"] = "Шаззрах"
L["Shift-Click to resume addon execution."] = "Shift+ЛКМ, чтобы возобновить выполнение дополнения."
L["Show"] = "Показать"
L["Show CD of Charge"] = "Показать восстановление заряда"
L["Show charged duration for empowered casts"] = "Показать длительность полностью усиленного заклинания"
L["Show GCD"] = "Показать общее время восстановления"
L["Show Global Cooldown"] = "Показать общее время восстановления (GCD)"
L["Show Incoming Heal"] = "Показать поступающее исцеление"
L["Show Loss of Control"] = "Показать потерю контроля над персонажем"
L["Show On"] = "Показать"
L["Show Rested Overlay"] = "Показать дополнительный опыт после отдыха (наложение)"
L["Shrink"] = "Сжатие"
L["Silithid Royalty"] = "Силитидская знать"
L["Silver"] = "Серебро"
L["Simple"] = "Простой"
--[[Translation missing --]]
L["Since Active"] = "Since Active"
L["Since Apply"] = "Время после применения эф."
L["Since Apply/Refresh"] = "Время после обновления эф."
L["Since Charge Gain"] = "Время после получения заряда"
L["Since Charge Lost"] = "Время после расходов. заряда"
L["Since Ready"] = "Время с момента готовности"
L["Since Stack Gain"] = "Время после добавления стака"
L["Since Stack Lost"] = "Время после удаления стака"
L["Size & Position"] = "Размер и расположение"
L["Skyriding"] = "Драконий полёт"
L["Slide Animation"] = "Анимация перемещения"
L["Slide from Bottom"] = "Сдвиг снизу"
L["Slide from Left"] = "Сдвиг слева"
L["Slide from Right"] = "Сдвиг справа"
L["Slide from Top"] = "Сдвиг сверху"
L["Slide to Bottom"] = "Сдвиг вниз"
L["Slide to Left"] = "Сдвиг влево"
L["Slide to Right"] = "Сдвиг вправо"
L["Slide to Top"] = "Сдвиг вверх"
L["Slider"] = "Ползунок"
L["Small"] = "Мелкий"
L["Smart Group"] = "Рейд > Группа > Игрок"
L["Soft Enemy"] = "Противник при динам. выделении"
L["Soft Friend"] = "Союзник при динам. выделении"
L["Solistrasza"] = "Солистраза"
L["Sound"] = "Звук"
L["Sound by Kit ID"] = "Звук по ID набора"
L["Source"] = "Источник"
L["Source Affiliation"] = "Принадлежность источника"
L["Source GUID"] = "GUID источника"
L["Source Info"] = "Источник информации"
L["Source Name"] = "Имя источника"
L["Source NPC Id"] = "ID NPC-источника"
L["Source Object Type"] = "Тип объекта источника"
L["Source Raid Mark"] = "Метка источника"
L["Source Reaction"] = "Реакция источника"
L["Source Unit"] = "Источник"
L["Source Unit Name/Realm"] = "Имя / Игр. мир заклинателя"
L["Source unit's raid mark index"] = "Метка источника (индекс)"
L["Source unit's raid mark texture"] = "Метка источника (иконка)"
L["Space"] = "Отступ"
L["Spacing"] = "Расстояние"
L["Spark"] = "Искра"
L["Spec Position"] = "Позиция специализации"
L["Spec Role"] = "Роль специализации"
L["Specialization"] = "Специализация"
L["Specific Currency"] = "Конкретная валюта"
L["Specific Type"] = "Конкретный тип"
L["Specific Unit"] = "Конкретная единица"
L["Spell"] = "Заклинание"
L["Spell (Building)"] = "Заклинание (строение)"
L["Spell Activation Overlay Glow"] = "Свечение при активации заклинания"
L["Spell Cast Succeeded"] = "Применение заклинания успешно"
L["Spell Cost"] = "Стоимость заклинания"
L["Spell Count"] = "Количество заклинаний"
L["Spell ID"] = "ID заклинания"
L["Spell Id"] = "ID заклинания"
L["Spell ID:"] = "ID заклинания:"
L["Spell IDs:"] = "ID заклинаний:"
L["Spell in Range"] = "В зоне действия (заклинание)"
L["Spell Known"] = "Заклинание известно"
L["Spell Name"] = "Название заклинания"
L["Spell Peneration Percent"] = "Проник. способность заклинаний"
L["Spell Power"] = "Сила заклинания"
L["Spell School"] = "Школа магии"
L["Spell Usable"] = "Заклинание доступно"
L["Spellname"] = "Название заклинания"
L["Spike"] = "Шип"
L["Spin"] = "Вращение"
L["Spiral"] = "Спираль"
L["Spiral In And Out"] = "Спираль (вперед-назад)"
L["Spirit"] = "Дух"
L["Stack Count"] = "Количество стаков"
L["Stack trace:"] = "Трассировка стака:"
L["Stacks"] = "Стаки"
L["Stacks Function"] = "Функция стаков"
L["Stacks Function (fallback state)"] = "Функция стаков (резервное состояние)"
L["Stage"] = "Фаза"
L["Stage Counter"] = "Счетчик фаз"
--[[Translation missing --]]
L["Stagger"] = "Stagger"
L["Stagger (%)"] = "Пошатывание (%)"
L["Stagger against Target (%)"] = "Пошатывание против текущей цели (%)"
L["Stagger Scale"] = [=[Масштаб пошатывания
(множитель запаса здоровья)]=]
L["Stamina"] = "Выносливость"
L["Stance/Form/Aura"] = "Стойка / Облик / Аура"
L["Standing"] = "Отношение"
L["Star Shake"] = "Дрожь в виде звезды"
L["Start Animation"] = "Анимация начала"
L["Start Now"] = "Начать сейчас"
L["Start Profiling"] = "Начать профилирование"
L["Status"] = "Статус"
L["Status Bar"] = "Панель состояния"
L["Stolen"] = "Кража"
L["Stop"] = "Остановить"
L["Stop Motion"] = "Стоп-кадр"
L["Story Raid"] = "Рейд с сюжетом"
L["Strength"] = "Сила"
L["String"] = "Строка"
L["Subevent Info"] = "Информация о подсобытии"
L["Subtract Cast"] = "Вычесть применение заклинания"
L["Subtract Channel"] = "Вычесть поддержание заклинания"
L["Subtract GCD"] = "Вычесть GCD"
L["Subzone Name"] = "Название подзоны"
L["Success"] = "Успех"
L["Sulfuron Harbinger"] = "Предвестник Сульфурон"
L["Summon"] = "Призыв"
--[[Translation missing --]]
L["Summon Pending"] = "Summon Pending"
L["Sun"] = "Солнце"
L["Supports multiple entries, separated by commas"] = "Можно указать несколько значений, разделенных запятыми."
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas
]=] ] = [=[Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.
]=]
L["Supports multiple entries, separated by commas. Escape ',' with \\. Prefix with '-' for negation."] = "Поддерживает несколько записей, разделенных запятыми. Экранируйте ',' с \\. Префикс '-' для отрицания."
--[[Translation missing --]]
L["Supports multiple entries, separated by commas. Escape with \\. Prefix with '-' for negation."] = "Supports multiple entries, separated by commas. Escape with \\. Prefix with '-' for negation."
L["Supports multiple entries, separated by commas. Prefix with '-' for negation."] = "Поддерживает несколько записей, разделённых запятыми. Используйте префикс '-' для отрицания."
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas. To include child zone ids, prefix with 'c', e.g. 'c2022'.
Group Zone IDs must be prefixed with 'g', e.g. 'g277'. 
Supports Area IDs from https://wago.tools/db2/AreaTable prefixed with 'a'. 
Supports Instance IDs prefixed with 'i'.
Entries can be prefixed with '-' to negate.]=] ] = "Поддерживает несколько записей, разделённых запятыми. Чтобы включить идентификаторы дочерних зон, используйте префикс 'c', например, 'c2022'. IDs групп зон должны начинаться с 'g', например, 'g277'. Поддерживает IDs областей из https://wago.tools/db2/AreaTable с префиксом 'a'. Поддерживает IDs экземпляров с префиксом 'i'. Записи могут иметь префикс '-' для отрицания."
L["Swing"] = "Ближний бой"
L["Swing Timer"] = "Таймер Swing (время между атаками)"
L["Swipe"] = "Эффект Swipe (затемнение)"
L["Syntax /wa feature <toggle|on|enable|disable|off> <feature>"] = "Синтаксис /wa feature <toggle|on|enable|disable|off> <feature>"
L["System"] = "Система"
L["Systems"] = "Системы"
L["Tab "] = "Вкладка "
L["Talent"] = "Талант"
L["Talent |cFFFF0000Not|r Known"] = "Талант |cFFFF0000НЕ|rизвестен"
L["Talent |cFFFF0000Not|r Selected"] = "Талант |cFFFF0000НЕ|r выбран"
L["Talent Known"] = "Талант известен"
L["Talent Selected"] = "Талант выбран"
L["Talent selected"] = "Выбран талант"
L["Talent Specialization"] = "Специализация"
L["Tanking And Highest"] = "Вы основная цель; макс. угроза"
L["Tanking But Not Highest"] = "Вы основная цель; не макс. угроза"
L["Target"] = "Цель"
L["Targeted"] = "Цель"
L["Tertiary Stats"] = "Третичная характеристика"
--[[Translation missing --]]
L["Test if bar is enabled in BigWigs settings"] = "Test if bar is enabled in BigWigs settings"
--[[Translation missing --]]
L["Test if bar is enabled in Boss Mod addon settings"] = "Test if bar is enabled in Boss Mod addon settings"
--[[Translation missing --]]
L["Test if bar is enabled in DBM settings"] = "Test if bar is enabled in DBM settings"
L["Text"] = "Текст"
L["Text To Speech"] = "Текст в речь"
L["Text-to-speech"] = "Текст в речь"
L["Texture"] = "Текстура"
L["Texture Function"] = "Функция текстуры"
L["Texture Function (fallback state)"] = "Функция текстуры (резервное состояние)"
L["Texture Picker"] = "Выбор текстуры"
L["Texture Rotation"] = "Поворот текстуры"
L["Thaddius"] = "Таддиус"
L["The aura has overwritten the global '%s', this might affect other auras."] = "Индикация перезаписала значение глобальной переменной %s. Это может повлиять как на другие индикации, так и на ваш интерфейс!"
--[[Translation missing --]]
L["The aura tried to overwrite the aura_env global, which is not allowed."] = "The aura tried to overwrite the aura_env global, which is not allowed."
L["The effective level differs from the level in e.g. Time Walking dungeons."] = "Масштабированное значение уровня игрока в ходе события (Путешествие во времени) или использования функции (Синхронизация групп)"
L["The Four Horsemen"] = "Четыре всадника"
L["The 'ID' value can be found in the BigWigs options of a specific spell"] = "Значение ID можно найти в параметрах BigWigs для конкретного заклинания"
L["The Prophet Skeram"] = "Пророк Скерам"
--[[Translation missing --]]
L["The total quantity a warband character can transfer after paying the transfer cost"] = "The total quantity a warband character can transfer after paying the transfer cost"
--[[Translation missing --]]
L["The total quantity after transferring everything to your current character and paying the transfer cost"] = "The total quantity after transferring everything to your current character and paying the transfer cost"
L["The War Within"] = "Война Внутри"
L["There are %i updates to your auras ready to be installed!"] = "Готово к применению %i |4обновление:обновления:обновлений;."
L["Thick Outline"] = "Толстый контур"
L["Thickness"] = "Толщина"
L["Third"] = "Третье"
L["Third Value of Tooltip Text"] = "Третье значение из текста подсказки"
L["This aura calls GetData a lot, which is a slow function."] = "Индикация слишком часто вызывает функцию GetData, выполняющую затратные операции."
L["This aura has caused a Lua error."] = "Индикация вызвала ошибку Lua."
L["This aura is saving %s KB of data"] = "Индикация хранит %s КБ данных."
L["This aura plays a sound via a condition."] = "Индикация воспроизводит звук с помощью условия."
L["This aura plays a sound via an action."] = "Индикация воспроизводит звук с помощью действия."
L["This aura plays a Text To Speech via a condition."] = "Эта аура воспроизводит преобразование текста в речь посредством условия."
L["This aura plays a Text To Speech via an action."] = "Эта аура воспроизводит преобразование текста в речь посредством действия."
L["This filter has been moved to the Location trigger. Change your aura to use the new Location trigger or join the WeakAuras Discord server for help."] = "Этот фильтр был перенесен в триггер Местоположение. Измените вашу ауру, чтобы использовать новый триггер Местоположение, или присоединяйтесь к серверу Discord WeakAuras для получения помощи."
L["Threat Percent"] = "Процент угрозы"
L["Threat Situation"] = "Положение в списке угроз"
L["Threat Value"] = "Количество угрозы"
L["Tick"] = "Такт"
L["Time"] = "Время"
L["Time Format"] = "Время"
L["Time in GCDs"] = "Время в GCD"
L["Time since initial application"] = "Время с момента первого применения"
L["Time since last refresh"] = "Время с момента последнего обновления"
L["Time since stack gain"] = "Время с момента увеличения стака"
L["Time since stack lost"] = "Время с момента потери стака"
L["Timed"] = "По истечении времени"
L["Timed Progress"] = "Прогресс по времени"
--[[Translation missing --]]
L["Timer"] = "Timer"
L["Timer Id"] = "ID таймера"
L["Toggle"] = "Переключатель (флажок)"
L["Toggle List"] = "Список переключателей (флажков)"
L["Toggle Options Window"] = "Переключение окна параметров"
L["Toggle Performance Profiling Window"] = "Переключение окна профилирования"
L["Tooltip"] = "Подсказка"
L["Tooltip 1"] = "Подсказка 1"
L["Tooltip 2"] = "Подсказка 2"
L["Tooltip 3"] = "Подсказка 3"
L["Tooltip Value 1"] = "1 значение из подсказки"
L["Tooltip Value 2"] = "2 значение из подсказки"
L["Tooltip Value 3"] = "3 значение из подсказки"
L["Tooltip Value 4"] = "4 значение из подсказки"
L["Top"] = "Сверху"
L["Top Left"] = "Сверху слева"
L["Top Right"] = "Сверху справа"
L["Top to Bottom"] = "Сверху вниз"
L["Torghast"] = "Торгаст"
L["Total Duration"] = "Общее время"
L["Total Earned in this Season"] = "Заработано в этом сезоне"
L["Total Essence"] = "Общее количество сущностей"
L["Total Experience"] = "Общее количество опыта"
L["Total Match Count"] = "Количество совпадений"
L["Total Reputation"] = "Общая репутация"
L["Total Stacks"] = "Общее количество стаков"
L["Total stacks over all matches"] = "Количество стаков для всех совпадений"
L["Total Stages"] = "Количество уровней усиления"
L["Total Unit Count"] = "Общее количество единиц"
L["Total Units"] = "Общее количество единиц"
L["Totem"] = "Тотем"
L["Totem #%i"] = "Тотем #%i"
L["Totem Icon"] = "Иконка тотема"
L["Totem Name"] = "Название тотема"
L["Totem Name Pattern Match"] = "Совпадение названия тотема с образцом"
L["Totem Number"] = "Номер тотема"
L["Track Cooldowns"] = "Отслеживание"
L["Tracking Charge %i"] = "Показать восстановление %i-го заряда"
L["Tracking Charge CDs"] = "Отслеживание зарядов"
L["Tracking Only Cooldown"] = "Отслеживание восстановления"
L["Transmission error"] = "Ошибка передачи данных"
L["Trigger"] = "Триггер"
L["Trigger %i"] = "Триггер %i"
L["Trigger %s"] = "Триггер %s"
L["Trigger 1"] = "Триггер 1"
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "Обновление состояний триггера (TSU)"
L["Trigger Update"] = "При изменении состояния триггера"
L["Trigger:"] = "Триггер:"
L["Trivial (Low Level)"] = "Тривиальный (низкий уровень)"
L["True"] = "Истина"
L["Trying to repair broken conditions in %s likely caused by a WeakAuras bug."] = "Попытка восстановить поврежденные условия в индикации %s, причиной которых стала ошибка аддона."
L["Twin Emperors"] = "Императоры-близнецы"
L["Type"] = "Тип"
L["Unable to modernize aura '%s'. This is probably due to corrupt data or a bad migration, please report this to the WeakAuras team."] = "Невозможно модернизировать ауру '%s'. Вероятно, это связано с повреждением данных или неудачным перемещением. Сообщите об этом команде WeakAuras."
L["Unaffected"] = "Незадействованные"
L["Undefined"] = "Не определено"
L["Unholy"] = "Нечестивость"
L["Unholy Rune #1"] = "Руна нечестивости #1"
L["Unholy Rune #2"] = "Руна нечестивости #2"
L["Unit"] = "Единица"
L["Unit Characteristics"] = "Характеристики единицы"
L["Unit Destroyed"] = "Единица уничтожена"
L["Unit Died"] = "Единица умерла"
L["Unit Dissipates"] = "Единица рассеивается"
L["Unit Frame"] = "Рамка единицы"
L["Unit Frames"] = "Рамки единиц"
L["Unit is Unit"] = "Идентична другой единице"
L["Unit Name"] = "Имя единицы"
L["Unit Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир единицы"
L["Units Affected"] = "Количество задействованных единиц"
L["Units of affected Players in a table format"] = "Единицы задействованных игроков в формате таблицы"
L["Units of unaffected Players in a table format"] = "Единицы незадействованных игроков в формате таблицы"
L["Unknown action %q"] = "Неизвестное действие %q"
L["Unknown feature %q"] = "Неизвестная функция %q"
L["unknown location"] = "неизвестное местонахождение"
L["Unlimited"] = "Неограниченное"
L["Untrigger %s"] = "Детриггер %s"
L["Up"] = "Вверх"
L["Up, then Centered Horizontal"] = "Вверх > По горизонтали по центру"
L["Up, then Left"] = "Вверх > Слева"
L["Up, then Right"] = "Вверх > Справа"
L["Update Position"] = "Обновить позицию"
L["Usage:"] = "Доступные команды:"
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again."] = "Используйте команду /wa minimap, чтобы вновь отобразить иконку на миникарте."
L["Use Custom Color"] = "Использовать свой цвет"
L["Use Legacy floor rounding"] = "Использовать метод округления Floor"
L["Use Texture"] = "Использовать текстуру"
L["Use Watched Faction"] = "Использовать фракцию, репутацию с которой вы сейчас отслеживаете"
L["Uses UnitInRange() to check if in range. Matches default raid frames out of range behavior, which is between 25 to 40 yards depending on your class and spec."] = "Использует функцию UnitInRange для проверки, находится ли указанная единица рядом с игроком. В этом смысле соответствует поведению стандартных рамок рейда (raid frames). Расстояние составляет от 25 до 40 метров в зависимости от вашего класса и специализации."
L["Using WeakAuras.clones is deprecated. Use WeakAuras.GetRegion(id, cloneId) instead."] = "WeakAuras.clones объявлено устаревшим. Используйте функцию WeakAuras.GetRegion(id, cloneId)."
L["Using WeakAuras.regions is deprecated. Use WeakAuras.GetRegion(id) instead."] = "WeakAuras.regions объявлено устаревшим. Используйте функцию WeakAuras.GetRegion(id)."
L["Vaelastrasz the Corrupt"] = "Валестраз Порочный"
L["Versatility (%)"] = "Универсальность (%)"
L["Versatility Rating"] = "Показатель универсальности"
L["Vertical"] = "Вертикальная"
L["Viscidus"] = "Нечистотон"
L["Visibility"] = "Видимость"
L["Visions of N'Zoth"] = "Видения Н'Зота"
--[[Translation missing --]]
L["Warband Quantity Total"] = "Warband Quantity Total"
--[[Translation missing --]]
L["Warband Transfer Percentage"] = "Warband Transfer Percentage"
--[[Translation missing --]]
L["Warband Transferred Quantity"] = "Warband Transferred Quantity"
L["Warfront (Heroic)"] = "Фронт (героический)"
L["Warfront (Normal)"] = "Фронт (обычный)"
L["Warlords of Draenor"] = "Warlords of Draenor"
L["Warning"] = "Предупреждение"
L["Warning for unknown aura:"] = "Предупреждение для неизвестной индикации."
L["Warning: Anchoring in aura '%s' is imposssible, due to an anchoring cycle"] = "Предупреждение: крепление в ауре '%s' невозможно из-за цикла крепления"
L["Warning: Full Scan auras checking for both name and spell id can't be converted."] = "|cFFFFCC00Предупреждение.|r Триггер с функцией Полного сканирования, проверяющий как название эффекта, так и ID заклинания, нельзя преобразовать."
L["Warning: Name info is now available via %affected, %unaffected. Number of affected group members via %unitCount. Some options behave differently now. This is not automatically adjusted."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь имена задействованных и незадействованных игроков доступны посредством %affected и %unaffected; количество задействованных участников группы - %unitCount. Некоторые параметры работают иначе. Эти изменения автоматически не применяются."
L["Warning: Tooltip values are now available via %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 instead of %s. This is not automatically adjusted."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь значения из текста подсказки доступны посредством %tooltip1, %tooltip2 и %tooltip3. Это изменение автоматически не применяется."
L["WeakAuras Built-In (63:42 | 3:07 | 10 | 2.4)"] = "WeakAuras (встроенный):  63:42 | 3:07 | 10 | 2.4"
L["WeakAuras has detected empty settings. If this is unexpected, ask for assitance on https://discord.gg/weakauras."] = "WeakAuras обнаружил пустые настройки. Если это произошло неожиданно, обратитесь за помощью на https://discord.gg/weakauras."
L[ [=[WeakAuras has detected that it has been downgraded.
Your saved auras may no longer work properly.
Would you like to run the |cffff0000EXPERIMENTAL|r repair tool? This will overwrite any changes you have made since the last database upgrade.
Last upgrade: %s

|cffff0000You should BACKUP your WTF folder BEFORE pressing this button.|r]=] ] = [=[WeakAuras обнаружил, что версия аддона была понижена (осуществлен downgrade). Ваши индикации могут перестать работать должным образом.

Запустить |cFFFF0000ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ|r средство восстановления данных? Все изменения, выполненные вами с момента последнего обновления базы данных, будут утеряны.

Дата последнего обновления: %s

|cffff0000Настоятельно рекомендуется создать резервную копию папки WTF перед тем, как продолжить.|r]=]
L["WeakAuras is creating a rollback snapshot of your auras. This snapshot will allow you to revert to the current state of your auras if something goes wrong. This process may cause your framerate to drop until it is complete."] = "WeakAuras создает снимок отката ваших аур. Этот снимок позволит вам вернуться к текущему состоянию ваших аур, если что-то пойдет не так. Этот процесс может вызвать временное снижение частоты кадров до его завершения."
L["WeakAuras Profiling"] = "Профилирование WeakAuras"
L["WeakAuras Profiling Report"] = "Отчёт профилирования"
L["WeakAuras Version: %s"] = "Версия WeakAuras: %s"
L["Weapon"] = "Оружие"
L["Weapon Enchant"] = "Чары на оружии"
L["Weapon Enchant / Fishing Lure"] = "Чары на оружии / Рыболовная приманка"
L["Whisper"] = "Шепот"
L["Width"] = "Ширина"
L["Wobble"] = "Колебание"
L["World Boss"] = "Мировой босс"
L["World Bosses"] = "Мировые боссы"
L["Wrap"] = "Переносить слова"
L["Wrath of the Lich King"] = "Wrath of the Lich King"
L["Writing to the WeakAuras table is not allowed."] = "Запись в таблицу WeakAuras запрещена."
L["X-Offset"] = "Смещение по X"
L["Yell"] = "Крик"
L["Y-Offset"] = "Смещение по Y"
L["You have new auras ready to be installed!"] = "У вас есть новые ауры, готовые к установке!"
L["Your next encounter will automatically be profiled."] = "Ваше следующее сражение с боссом будет профилировано."
L["Your next instance of combat will automatically be profiled."] = "Ваш следующий бой будет профилирован."
L["Your scheduled automatic profile has been cancelled."] = "Запланированный запуск профилирования был отменен."
L["Your threat as a percentage of the tank's current threat."] = "Процент вашей угрозы для единицы относительно угрозы ее основной цели (танка). Максимальное значение 255. Прекращает обновляться, когда вы становитесь основной целью."
L["Your threat on the mob as a percentage of the amount required to pull aggro. Will pull aggro at 100."] = "Процент вашей угрозы для единицы относительно угрозы, при которой вы становитесь ее основной целью (танком). Максимальное значение 100. Масштабируется по мере вашего приближения к единице."
L["Your total threat on the mob."] = "Количество вашей угрозы по отношению к единице"
L["Zone Group ID"] = "ID группы зоны"
L["Zone ID"] = "Идентификатор зоны"
L["Zone Name"] = "Название игровой зоны"
L["Zoom"] = "Масштаб"
L["Zoom Animation"] = "Анимация масштаба"
L["Zul'Gurub"] = "Зул'Гуруб"

